A. 影视特效制作从何学起
影视特效制作可以先从AE入手。
一、AE入门
核心问题:关键帧与遮罩,图层叠加模式。如果说AE的图层其实就和PS的图层概念一样,那学习起来就很容易理解了,每一个图层就像是一张透明的纸,在透明的纸张上做效果,如何调整纸张的叠加顺序来呈现出自己想要的效果,十分的简单。
二、抠像
抠像就跟Ps的抠图一样,把需要用到的目标从视频画面里面扣选出来,放到自己想要的背景当中。在影视作品拍摄的时候经常会用到绿幕,蓝幕,就是为了方便在影视后期制作的时候对目标进行抠像。AE自带的keylight就是非常实用的抠像工具。
三、合成
把抠出来的目标和所需要背景结合起来称之为合成。当然合成并没有这么简单,AE的合成设计的范围很广,把不同类型的素材或者模板进行合成片言只语并不能一下子说清楚。
四、跟踪
AE和Ps区别开来的一个很重要的部分就是对影响画面的目标追踪,学习这个部分需要比较强的耐心。值得一提的是AE自带的插件用来跟踪的时候不是很准确,有时候需要反复手动进行修正。跟踪功能非常好用,高效好用,可以帮助你虚实结合做出很多有趣的小创意,是很多特效大片必须用到的功能之一。
五、模板
模板其实就是一些人自制或者是系统提供的一些特效组合方案。在使用模板的时候要对于模板有广泛的浏览印象,并建立在熟知模板里面使用了哪些特效工具,知道对应的使用效果,并能够根据自己的需求改动,拆分使用。优秀的模板也能起到一个示例的作用,使用模板的人可以学习它是怎么做出来的,参数设置如何调整能够得出更好的效果,优秀的人还能够从中举一反三,得出自己更优的方案。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
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B. 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能
要成为一个高级电影特效师需要掌握以下技能:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
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C. 褰辫嗙壒鏁堣屼笟鐨勫伐浣滅粡楠
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;D. 影视制作特效师需要掌握哪些必备技能
【导读】无论是电视剧还是电影,在后期特效的这方面的应用越来越多,尤其现在的古装剧,有许多的画面都是通过影视制作后期特效完成的,最后才呈现出令人震撼的场景。那么,想要成为一名影视特效师,需要具备哪些技能呢?今天就跟随小编一起来了解下影视制作特效师需要掌握哪些必备技能吧!
影视特效基础:Nuke的基础与提高:Nuke的通道概念与基本操作、Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点、Nuke进行影片合成、三维制作节点与合成的2.5D概念
提高入学学员的艺术修养水平和作品鉴赏能力,为后期做出高质量的作品打下基础。
Houdini高级特效:Houdini界面了解与基本操作,动力学系统、表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术、Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果。
FumeFX流体学模拟:3ds
Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性、燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础。
影视特效进阶:Maya布料:实拍镜头匹配、布料系统的基础、布料约束、气球破碎特效、布料与刚体作用、布料与N粒子的作用。
Rayfire破碎模拟:实拍加特效合成、基础属性、材质调节、约束技术。
Maya流体:Maya流体动力学技术、流体的材质与渲染、表达式高级应用、流体碰撞、流体与粒子综合运动、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond。
Realflow流体模拟:Realflow粒子流体运算、网格生成与渲染、Maya软件的协同工作流程、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术。
Vue超自然景观制作:Vue软件界面与基础操作、大气、山体、植被创建、Vue的材质与Maya软件的协同工作。
以上就是小编今天给大家整理分享的关于“影视制作特效师需要掌握哪些必备技能?”的相关内容,希望对正在备考的你有所帮助。为了帮助各位小伙伴更快的上手工作,小编特此还整理了几大常用的影视后期制作视频教学网站,需要的自取哦!如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。